Det keltiska spelet Fidchell eller Gwyddbwyll, som enligt legenderna uppfanns av guden Lugh och även spelades av den iriske hjälten Cú Chulainn eller kung Artur. Spela detta spel du också!
Vi är stolta över att kunna erbjuda dig det som ett konstverk med en djupare innebörd, till vilket konstnären Kati från södra Böhmen har bidragit.
Spelet skildrar en drabbning mellan inkräktare som bestämt sig för att ockupera Irland och öns försvarare ledda av kungen.
- Material: zink med antik mässings- och gammal silverfinish
- Handgjort
- Skapare – Katien
—
Spelets mål
Målet med spelet liknar troligen det i Hnefatafl, där en kungpjäs måste nå en viss punkt på spelbrädet eller undkomma tillfångatagande, medan de övriga pjäserna har till uppgift att hjälpa kungen att fly eller förhindra detsamma.
Bräde och uppställning
- Brädets storlek: Brädets storlek kunde variera, men det rörde sig troligen om ett rutnät, med förslag som sträcker sig från 7×7 till 19×19 rutor, eller till och med större.
- Pjäser: Två läger, det ena bestående av kungen och hans försvarare, det andra av anfallarna. Antalet pjäser beror på brädets storlek.
Så spelas spelet
- Turer: Spelarna flyttar sina pjäser i tur och ordning. Målet för den ena spelaren är att flytta sin kung till en specifik plats på brädet eller utanför det, medan den andra spelaren försöker fånga kungen.
- Förflyttning: Pjäserna flyttas vertikalt eller horisontellt på brädet, eventuellt enbart framåt eller i sidled, inte diagonalt, och kungen kan ha unika förflyttningsregler.
- Erövring: Tillfångatagandemetoden liknade troligen den i Hnefatafl, där pjäser fångades genom att omringas på två motsatta sidor av motståndarens pjäser.
Spelets slut
Partiet avslutades när kungen tillfångatogs eller nådde sitt mål. De exakta vinstvillkoren kunde variera beroende på vilken version av spelet som spelades.













